Когда на компьютере создаются анимированные ролики (попросту говоря мультфильмы), 3D-анимация оказывается более требовательной к производительности процессора, чем в случае с 2D-анимацией, что напрямую связано с технологией создания 3D-графики. Конечно, многие пользователи могут справедливо поспорить и сказать, что для создания трехмерной анимации достаточно возможностей рендеринга центрального процессора. Но, в наше время, когда центральный процессор способен действительно обрабатывать анимированные данные, применение дискретных графических карт все равно остается предпочтительным.
3D-анимация Читать далее Процессор против видеокарты в 3D-графике