Абсолютно бесполезные, казалось бы, навыки, приобретенные в ходе многочасовых баталий в видеоиграх, привели студента Ли Вей Чен к идее совместить «приятное с полезным». Он изобрел стиральную машинку, скрестив ее с игровым автоматом.
Абсолютно бесполезные, казалось бы, навыки, приобретенные в ходе многочасовых баталий в видеоиграх, привели студента Ли Вей Чен к идее совместить «приятное с полезным». Он изобрел стиральную машинку, скрестив ее с игровым автоматом.